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白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么

白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行(xíng)迹详(xiáng)解 托帕(pà)加点(diǎn)推荐游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性(xìng)角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托(tuō)帕加点推荐(jiàn)。托帕的(de)普攻(gōng)是一个常(cháng)规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实(shí)战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技,需要根(gēn)据队(duì)伍实际情况灵(líng)活选择,有些情况(kuàng)用(yòng)普(pǔ)攻虽然出(chū)伤较慢,但综(zōng)合收益(yì)高一点,有些(xiē)情况使用战(zhàn)技打(dǎ)个快速爆发出(chū)伤(shāng),收(shōu)益(yì)会(huì)更高。

战技:支(zhī)付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是(shì)托帕的核心机制启动的关(guān)键,能为(wèi)目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提高,这是易(yì)伤(shāng)乘区的(de)增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会额外让(ràng)账账发动(dòng)一(yī)次攻击,这(zhè)次攻击(jī)一共(gòng)分为7段,倍率平均,本(běn)次(c白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么ì)攻击既属(shǔ)于战(zhàn)技也(yě)属于(yú)追加攻击,不属(shǔ)于账账自己(jǐ)的行动(dòng),不会激活需(xū)要账账自己行(xíng)动才(cái)能触发(fā)的机制。

其他需要注(zhù)意的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动时,若(ruò)场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随(suí)机敌方(fāng)目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌(dí)人身(shēn)上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账(zhàng)账初始速度(dù)80,不(bù)会随技(jì)能(néng)等级提升而改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻(gōng)击,一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自(zì)己的行动不(bù)会触发这(zhè)个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击由账账(zhàng)自身(shēn)行动的攻击触(chù)发(fā)时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(shù)(处在账(zhàng)账(zhàng)回(huí)合(hé)的(de)额外阶段(duàn)),所以(yǐ)不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一个强化(huà)技(jì)能,使账账进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部(bù)分提高的倍率在(zài)战斗中表现(xiàn)为(wèi)多(duō)1段相应倍(bèi)率(lǜ)的(de)伤害。

值得一(yī)提的是(sh白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么ì),托帕战技的(de)那(nà)次攻(gōng)击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结(jié)技的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基(jī)本上只要(yào)我方(fāng)发动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外(wài)用(yòng)追击拉条账(zhàng)账,不(bù)然感(gǎn)觉有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由(yóu)于托帕的普(pǔ)攻和战技都被(bèi)视为追加攻击(jī),所以释放终(zhōng)结技后(hòu),托帕释放普(pǔ)攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能(néng)量(liàng)充满,但(dàn)账账马上就要行(xíng)动了(le)的时侯,建议先等账账这次(cì)行动完(wán),再放托帕终(zhōng)结技(jì),避免浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条上的图标会发(fā)生变化(huà),并且在行动值上方会标注剩余(yú)触(chù)发次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘(mì)技只(zhǐ)能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和(hé)被动(dòng)两个效果:

①被动(dòng)能力(lì),常态召唤(huàn)账账跟随(suí),该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一(yī)定范围内的(de)普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且(qiě)不(bù)会(huì)惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首次(cì)释放攻(gōng)击后,为托(tuō)帕(pà)恢复能量。

④大地图(tú)主动(dòng)使(shǐ)用(yòng)秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率(lǜ)获得一(yī)个随(suí)机奇物(这(zhè)个效(xiào)果有点(diǎn)难(nán)受的,万(wàn)一天胡(hú)开局(jú)之后随机出(chū)一个面具……)

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

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